// Dossiê Quem Somos
Estratégia, comunicação e controle do campo. Não somos os mais numerosos — somos os mais coesos.
A origem do Control
O CONTROL nasceu em 2016, durante sessões de GTA Online, quando um grupo de amigos começou a jogar junto de forma organizada, estratégica e sempre priorizando trabalho em equipe.
Com o tempo, esse grupo foi se fortalecendo, novos jogadores se juntaram e o que era apenas diversão virou um clã consolidado, baseado em amizade, disciplina e coordenação.
Ao longo dessa trajetória, jogamos diversos títulos juntos, com destaque para Arma 3, até chegarmos ao nosso foco principal hoje: Squad, onde estratégia, comunicação e controle do campo fazem toda a diferença.
Gostamos de jogar novos lançamentos em conjunto, manter a equipe unida e sempre evoluindo. Novos membros são bem-vindos, desde que compartilhem da nossa visão: jogar de forma organizada, coordenada e comprometida com o time.
Presença global do clã
Operadores distribuídos pelo Brasil e parceiros em outros continentes. Clique no vídeo abaixo para visualizar a localização da unidade no mapa.
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